阿褔:
好眼熟的名字,刚刚是不是在S大的直播看到你阿?
做個沒心沒肺菂尐女亽:
你说完你好邻居那秘密邻居呢
曾心梅:
"封面是重点"
崔健:
好无奈喔...一切源头....「搞错时间」。感谢你的解说和整理,不然我看完别人的实况都还看不太懂剧情只觉得剧情杂乱无章我觉得利用时间线跳来跳去这个技巧OK但我认为应该要让玩家处于有觉得怪怪的,但又说不上哪里怪的感觉,流畅度真的要再加强而不是情绪变来变去,断在奇怪的地方,下一幕开始情绪又整个不合理这款游戏我觉得场景很棒、配音很讚、角色模组流畅度也不错但故事叙事的手法、永无止尽的被鬼追、碰一下就死掉全部重来的机制真的要再加强啦!! 希望国产游戏继续加油!!
藏娃:
1:50 刚好我生日w
本尼古德曼:
四夕夕夕夕 : 刻进DNA也太真实了
我很怪i:
我来催更啦,Shiro快点出dream amp第五集吧
滨田省吾:
小宁子如果有等到七月底,最好玩的游戏或许还要多一个,stray😂😂
拒绝诱惑:
是我抽卡太非了呜呜呜,其他非常好!
艾歌:
只看销量的话,就索尼这样捆绑地平线卖PS5下去,销量超过老头环不是梦。
戴安娜:
天涯明月|天地 : 一起玩QQ
陈林:
玩了一会儿就利落的过来给好评故事真的好感人,呜呜呜呜呜呜还有就是博斯真的好帅呜呜呜呜呜呜
独特风格:
广告有点多,剧情结束就没了
少女导师:
印象最深刻是那个学妹,真的很佩服她
蔡俊威:
RPG的自由度是上古卷轴跟GTA5最高,你完全可以扮演不同类型的人物。巫师3应该是剧情丰富,但角色扮演的部分还是跳脱不出白狼的架框。萨尔达传说我就不懂为什么总是会被排到GTA5跟上古前面,我特地花钱买了台SWITCH玩这款游戏,也玩了上百个小时,确实是玩起来挺舒适的好游戏,但萨尔达剧情跟自由度实在比不上上述游戏,不要说上百个神庙了,我大概玩个二十几个就发现那根本大同小异,其它就爬爬山看看风景自己找事做;自由度、不务正业应是建立在本身游戏性丰富的前提下,这点还是上古卷轴跟GTA5最强,我这还是没考虑MOD的前提。MC没玩过不予置评。