主導情緒權:
三星防吞就你游戏预约奖励只给一个头像框我就已经没想法去玩了
墨烟三色倾人城。:
用户名是假的。并且所有匹配的玩家都是机器人。这游戏很烂
安在懋:
内容剧情有可玩性
鸢栀:
大招 动画 基本上都两三天你会觉得新鲜 再来你只会寻找跳过键
艾灵顿公爵:
(ง •̀_•́)ง加油,为了明天9点
陈雪君:
Official小师姐 : 仙友可以体验一下呢,相信不会让您失望的哈~
时间被我们丢弃在回忆里ベ:
流浪猫 : 滴
陈慧琳:
羊村扛把子 : 明天开服
蔡琴:
爱的实验室5很棒
阿宝:
都还不错,有自己的特色和玩法。但是前面有两座大山,要想超越的话任重而道远。
黛安娜克瑞儿:
一介俗人 : 接引令81QLRLR
曹卉娟:
回合制RPG的战斗做太华丽反而很难说是优势,甚至会变负担原因是玩家玩到后面都想直接skip掉别说FGO如此,像机器人大战系列就是这样战斗画面做得再绚丽,玩家wow个几次以后都直接关战斗画面只看数字在那边跳但这个玩家最后都会关掉的东西却又是游戏灵魂之一,很难说钱有花在刀口上
般若:
这个游戏一般般,画质也还可以接受,但是我不太喜欢这样的游戏
给不起的承诺:
我不管 番茄就是蔬菜
就这样、再见:
用一句话评价上古,就是上古之外再无世界,上古捲轴的自由度不仅仅是开放世界,而在于购建的完整世界关,不同于一般的开放世界的事件引导,例如2077,GTA永远都有明显的提示或是地图告诉你你该去做什么,而这一切都要玩家自己去触发。上古则没有在这些上面花费太多经历,而是着重在「购建世界」这件事上,他的精妙之处就在于,如果只是玩主线,你几乎不会了解这个世界,他用了大量你可能永远都不会去看的书籍,信件,路人的对话等去完善整个世界,你会发现一个有历史的,真实可信的世界,而不仅仅是一个架空的世界。同时有许多的随机事件,而且都不是敷衍的,你可能遇到盗贼,也可能因赏金在野外遇到赏金猎人,每个人都有自己的作息,NPC也会有不同阵营的战斗,你可以加入各种各样的团体,而每个团体都有属于自己的故事跟历史。上古对于世界的购建实在是过于完整,完整到你几乎找不到空白,他把每一个部份都填满了,以至于他是一个「可信」的世界,而没有任何一个漏洞让你发觉这是虚构出来的。从世界购建的完整性,真实性,细节度,到自由度,上古所展现的并非是一段剧情,一个故事,一场游戏,而是一个完整的世界。这是至今几乎没有游戏能够超越的,或许是理念不同,其他游戏是总想表现什么,而上古则是创造了一个世界,把你丢进去,仅此而已,而在这世界中发生的一切就是那样自然的运作着,你去不去干预是你自己的选择,因此「上古之外再无世界」不是说这个游戏多么优秀,而是如此完整的又不加干预的纯粹的世界呈现,可能也就只有上古了