陈宇凡:
第一抽龙切,爱了爱了
安若儿:
其实氪金游戏不氪微氪玩家都是“大佬”的陪玩……所以现在只玩单机……
你要多多笑:
游戏体验好挺不错,我个人觉得角色台词太单一了,希望后期运营好一点吧
半成熟的幼稚鬼ぐ* ̄0 ̄:
谢谢谢谢我之前就来留言过希望能够讲这篇没想到真的做了话说我之前对这个游戏的解读其实是第一章是童年阴影第二章是校园霸凌第三章是面对生死第二章餵兔子萝蔔让大兔子吃是把同学推入火坑笑脸面具代表隐藏真实的自我加入校园霸凌的行列第三章小狗在底下男孩在上是代表阴阳两隔因为之前有听过一个说法叠石头是国外用来纪念过世亲人的方法因为古代没有墓碑所以用叠石头来代替叠几个石头代表亲人有多么思念亡者然后结局个人认为比较像男孩的灵魂被困在这个虚伪的空壳里面其实一点都不快乐最后敲萤幕求救跟画笑脸都是对现代许多隐藏内心伤痛的人的一种讽刺唯一一件确定的事是製作组曾经接受採访说这款游戏参考了很多像是马戏团跟爱丽丝梦游仙境的内容所以有很多魔幻跟隐喻的东西今天看完觉得这个说法跟对隐喻的解释是最完整也最符合逻辑的解释了很多我之前想不透跟其他实况主没有解释到的部分我非常喜欢这部影片谢谢玩家机密这么用心地製作了这部影片
白冰冰:
许愿极乐迪斯可
陈仁丰:
Official定福庄第一干拉 : 哈哈哈,谢谢你!
布鲁斯斯普林斯汀:
Cruel : 好像玩家都是在一个区,这点挺好
闷骚°是种气质美:
资讯量有够大...这个游戏真的太神了 完全没办法想像一个游戏竟然可以有这么庞大的世界观
陈司翰:
晓 : 那个念bug
夳酷拒拜托:
危檣獨夜舟。 : 嗯…我大概就打了两个结局吧?
拼命菇凉℡:
原来是doki doki那种类型的
安伯政:
loát lâu
高傲控制不了我的低调:
RPG的自由度是上古卷轴跟GTA5最高,你完全可以扮演不同类型的人物。巫师3应该是剧情丰富,但角色扮演的部分还是跳脱不出白狼的架框。萨尔达传说我就不懂为什么总是会被排到GTA5跟上古前面,我特地花钱买了台SWITCH玩这款游戏,也玩了上百个小时,确实是玩起来挺舒适的好游戏,但萨尔达剧情跟自由度实在比不上上述游戏,不要说上百个神庙了,我大概玩个二十几个就发现那根本大同小异,其它就爬爬山看看风景自己找事做;自由度、不务正业应是建立在本身游戏性丰富的前提下,这点还是上古卷轴跟GTA5最强,我这还是没考虑MOD的前提。MC没玩过不予置评。
蔡振南:
如果是真的那个老头一定是专业的程序员
脏话也比谎言干净i:
这个游戏我已经玩了几年了 非常的好玩 我也建议大家玩