死亡式、微笑:
这什么铁道logo怎么看着像ff
陈豪:
30:00
板本龙一:
海登真是太可爱了,这个画风太戳人了(。・㉨・。)ノ♡
博比达林:
坠落星球 : 我和我的几个好友也是这样,达达准备送糖果吧😝
壁虎大乐队:
用一句话评价上古,就是上古之外再无世界,上古捲轴的自由度不仅仅是开放世界,而在于购建的完整世界关,不同于一般的开放世界的事件引导,例如2077,GTA永远都有明显的提示或是地图告诉你你该去做什么,而这一切都要玩家自己去触发。上古则没有在这些上面花费太多经历,而是着重在「购建世界」这件事上,他的精妙之处就在于,如果只是玩主线,你几乎不会了解这个世界,他用了大量你可能永远都不会去看的书籍,信件,路人的对话等去完善整个世界,你会发现一个有历史的,真实可信的世界,而不仅仅是一个架空的世界。同时有许多的随机事件,而且都不是敷衍的,你可能遇到盗贼,也可能因赏金在野外遇到赏金猎人,每个人都有自己的作息,NPC也会有不同阵营的战斗,你可以加入各种各样的团体,而每个团体都有属于自己的故事跟历史。上古对于世界的购建实在是过于完整,完整到你几乎找不到空白,他把每一个部份都填满了,以至于他是一个「可信」的世界,而没有任何一个漏洞让你发觉这是虚构出来的。从世界购建的完整性,真实性,细节度,到自由度,上古所展现的并非是一段剧情,一个故事,一场游戏,而是一个完整的世界。这是至今几乎没有游戏能够超越的,或许是理念不同,其他游戏是总想表现什么,而上古则是创造了一个世界,把你丢进去,仅此而已,而在这世界中发生的一切就是那样自然的运作着,你去不去干预是你自己的选择,因此「上古之外再无世界」不是说这个游戏多么优秀,而是如此完整的又不加干预的纯粹的世界呈现,可能也就只有上古了
池贤宇:
喜欢!
白玉昆:
一边喝着番茄汤一边看着这个视频的我 现在我对番茄有阴影了
大泉逸郎:
Official小师姐 : 我们是不会伪装或雇佣任何托的,还请仙友理性看待。
陈立靖::
我是水军 不装了 诶 摊牌了😅
便利商店:
一个十连直接s,爱了爱了,可玩
陈姿:
o my god 这个故事跟我要买萨尔达时就在我脑里跑过一遍了 我爷爷说他也遇过BEN
戴伯拉考克斯:
你我 : 最新接引码
车婉婉:
挺不错的,但是自动战斗或扫荡赶紧出啊,太肝了,已经有点累了,打啥都要手动。
蔡一杰:
小宁子真的只玩乐不唱歌了!!?
草蜢:
很有创意,小游戏的玩法也还可以