陈明:
三测开始玩了,动作和立绘都挺不错的,就是福利不是很丰厚,但是总体来说是个不错的游戏。
本田雅人:
Call of duty 解说什么时候才能解说?
大卫鲍依:
这游戏太顶级了,非常忠实于PC版但是经常崩溃,修复它
陈辉权:
还可以的,打击感和优化都可以
陈苑淇:
个人认为笑脸面具比较代表人格面具,踢球时的灯光不是毒品
阿华:
很棒的游戏,博斯和尤金很好嗑(?)
达坡阿玻:
上古卷轴5我到现在没玩通关过。
迟志强:
widihhh!😔
陈淑桦:
妳的新片呢?
命緷/yy之錀:
别的平台玩过了,来支持一波
戴梦梦:
kasa : 哈哈哈,不错了崩三战双开服哪来这么多
长渕刚:
在 15:52 的时候,我的鼠标自己动了,有点吓人呢…
滨田省吾:
名字不好取 : 。。。你这想法可能有些难,策划他们应该只能借鉴些许。。
黛安娜罗丝:
爱 PLIS MALHATITO
陈志朋:
音乐美术方面,米哈游无人能敌,就这音乐团队绝对是世界级别的,不说中国公司没有,欧美大厂也没有,不是砸钱就能砸出来的,而且要说砸钱,米哈游现在也不缺钱。就看地图设计,3.0那个量,故事叙述,3.0新任务那个代入感,这些都是成熟团队+对游戏持续热情投入才能完成的,培养这个基本上要时间积累,特别是持续产出高质量内容,这是非常成熟的流程很好的管理团队掌控能力的表现,这些也不是砸钱就能出来的。