ご夕阳★鬼猎彡:
这游戏能玩吗,抄都抄不好
陈以生:
挽歌雕像丑丑的,很惊悚
滨崎步:
回合制RPG的战斗做太华丽反而很难说是优势,甚至会变负担原因是玩家玩到后面都想直接skip掉别说FGO如此,像机器人大战系列就是这样战斗画面做得再绚丽,玩家wow个几次以后都直接关战斗画面只看数字在那边跳但这个玩家最后都会关掉的东西却又是游戏灵魂之一,很难说钱有花在刀口上
贱是一种态度:
好玩,内容很有趣,非常治愈,也没有什么紧张的气氛,这也许就是单机游戏最好玩的地方。
村长大人白白!:
masih ragu....
半成熟的幼稚鬼ぐ* ̄0 ̄:
悦_漫 : 哪个角色像异刃里的?我图片里没找到像的
奥田民生:
jancoo
大张伟:
香肠派对这个游戏真非常好玩。
奥田民生:
3:34 gaster
陈明宇:
online apa offline
四小名捕:
"游戏从来不是一串冷冰冰的程序代码,它承载着开发者对世界的希冀,也连接着玩家对游戏的振奋与感动"
陈冠希:
谢谢谢谢我之前就来留言过希望能够讲这篇没想到真的做了话说我之前对这个游戏的解读其实是第一章是童年阴影第二章是校园霸凌第三章是面对生死第二章餵兔子萝蔔让大兔子吃是把同学推入火坑笑脸面具代表隐藏真实的自我加入校园霸凌的行列第三章小狗在底下男孩在上是代表阴阳两隔因为之前有听过一个说法叠石头是国外用来纪念过世亲人的方法因为古代没有墓碑所以用叠石头来代替叠几个石头代表亲人有多么思念亡者然后结局个人认为比较像男孩的灵魂被困在这个虚伪的空壳里面其实一点都不快乐最后敲萤幕求救跟画笑脸都是对现代许多隐藏内心伤痛的人的一种讽刺唯一一件确定的事是製作组曾经接受採访说这款游戏参考了很多像是马戏团跟爱丽丝梦游仙境的内容所以有很多魔幻跟隐喻的东西今天看完觉得这个说法跟对隐喻的解释是最完整也最符合逻辑的解释了很多我之前想不透跟其他实况主没有解释到的部分我非常喜欢这部影片谢谢玩家机密这么用心地製作了这部影片
萌妹子的霸气范:
999 : 有没有人也喜欢我这款游戏呀
陈晓欣:
小艾同学,我的小爱音箱唤醒然后回答我也是第二名,我平时叫它都不鸟我
大门乐队:
2.一键喂养您提到情况确实比较繁琐,也会帮您传达给策划大大的!