白一彤:
广告确实拉低评分和好感啊...
戴夫帕德乐队:
masih ragu....
陈依依:
太赞了!!就是刷广告有点烦………咱可以开付费购买或者买断制呀!
阿木古愣:
谁还记得小棉羊弹弓黄色蹦蹦降落伞
安德鲁洛伊韦伯:
易暖~ : 骂人的确实恶心🤢,碰到小孩声音我直接就退了,掉分无所谓主要是影响心情
本田雅人:
Fake
美到没朋友:
只打通了一个革新者的结局,创意很好
曾爱玲:
Fadil Hanif : bocil
莫扎特::
乐迪 : 同被瑞凡的脸给吓到了😭我还以为这是恐怖游戏
死亡式、微笑:
Official隐科组小秘书 : 多谢管理员的认可,我们也会继续加油的(*^▽^*)
神秘鬼馬:
在游戏界没有什么比看见网易 腾讯吃瘪还快乐的了 米哈游对于他俩来说维度太高攀比不起
橙草:
现在该在裏面加上老头环了 没一也该二
陈辉阳:
非常不错,特别好玩,爆肝四个小时终于通关
陈翔:
所以可以解释成世界观又包了一个世界观的概念??我光是听讲解脑力就要用光了😂,真的打从心底佩服解谜的各位玩家还有统整成影片shiro🙇♀️
陈嘉唯:
音乐美术方面,米哈游无人能敌,就这音乐团队绝对是世界级别的,不说中国公司没有,欧美大厂也没有,不是砸钱就能砸出来的,而且要说砸钱,米哈游现在也不缺钱。就看地图设计,3.0那个量,故事叙述,3.0新任务那个代入感,这些都是成熟团队+对游戏持续热情投入才能完成的,培养这个基本上要时间积累,特别是持续产出高质量内容,这是非常成熟的流程很好的管理团队掌控能力的表现,这些也不是砸钱就能出来的。