曹诚模:
南川君 : 没氪过,每天登,破虚前期18冲,全服第二宗门长老
陈莉萍:
bar nyar
好心作怪:
看图给星😅爆率超低30抽居然就三个A
色彩╮~:
传统回合制RPG将会改变成动画版的 这不是创新的先进吗 就是有人喜欢唱衰 认为只是跟机器人大战一样没进步 跟传统回合制RPG没进步 我看出这游戏出了 绝对会对回合制RPG游戏厂商造成极大压力 以后做游戏绝对会跟米哈游比技术的 这才是竞争力 才能造成先进的科技 看看现在手机已经多少年没进步呢 就是没有新厂商做出创新的手机 一直往旧时代迈进 还做出折叠手机 真笑死人呢
吹牛老爹:
蛮不错的
鲍比布朗:
对听的越多睡觉时想就恐怖
喜旧之人~`:
很难不爱
陈乐洋:
User389568443 : ok...?
蔡孟臻:
all basic r so bad.
苍蝇:
Official小师姐 : 仙友记得去论坛区分享哦~
陈熙:
先不管游戏怎么样,你抽卡别人1500十连,你2000
大嘴巴:
抽不到s删号走人,就这么简单😂
陈西贝:
萌萌籽呀 : 我也觉得可以
鲍必提:
RPG的自由度是上古卷轴跟GTA5最高,你完全可以扮演不同类型的人物。巫师3应该是剧情丰富,但角色扮演的部分还是跳脱不出白狼的架框。萨尔达传说我就不懂为什么总是会被排到GTA5跟上古前面,我特地花钱买了台SWITCH玩这款游戏,也玩了上百个小时,确实是玩起来挺舒适的好游戏,但萨尔达剧情跟自由度实在比不上上述游戏,不要说上百个神庙了,我大概玩个二十几个就发现那根本大同小异,其它就爬爬山看看风景自己找事做;自由度、不务正业应是建立在本身游戏性丰富的前提下,这点还是上古卷轴跟GTA5最强,我这还是没考虑MOD的前提。MC没玩过不予置评。
程骥驰:
哦