霸唱先生:
冬天凤好冷 : 最新2.6日接引 C523YGW
你远去, 剥落层层的记忆:
五抽娑伽罗
安在懋:
听过很多次了,但每次听每次毛,又毛又爱听哈哈哈
#×起風の岔ロ:
路易斯:你好zenkar我是juice orita的版主我们修复它
挽贤:
emmm,怎么说呢,个人感觉这里面的故事好感人,有点催泪,但游戏还是很好的!尤金好可爱呀
池秋美:
太吓人了 我就玩了三分钟立马退出来了 那个幽灵是真恐怖 吓死我了
蔡秋凤:
老头环棒,"前有绝景",谢谢
陈辰:
Official小师姐 : 非常感谢仙友的认可呀,收收菜也挺好的(ノ´▽`)ノ♪
川岛爱:
希望能一直运营下去,这样好歹我还是一个游戏的开服玩家•᷄ࡇ•᷅
冷眼LIMIT:
Official小师姐 : 十分抱歉给仙友带来不好的体验(T ^ T)
拒绝诱惑:
我即是霸凌者(不自觉),可也是受害者(不说),我曾期待过,也失望过,即使痛苦,崩溃可也要走下去,可不能因为这些事情扑灭了本就不多了耐心和毁坏了这具身体毕竟世界上没有绝对的对和错对游戏的理解:世上有很多事情不处理吗?留下一堆隐患,可处理的说却伤痕累累!然后去到开心事(毒品)便一发不可收拾,即使成功治疗可是留下了隐患,若再次堕落,即使是神也回天乏术对小孩:即使你的前世是大好人,你若轮回在极端环境那可就是大坏人的道路基础了,同样的前世是大坏人(不带本性与记忆轮回),你轮回在修养环境那可就是托托一枚好人牌,但最好笑的事好坏只在一线之间(接受反驳)
戴维拜恩:
我是觉得米哈游之所以成功是他们以死宅的视点出发,知道死宅喜欢甚么,所以角色都香香的,钱够赚就好,够不够多是其次;但其他厂商却是以利益为出发,做一个游戏考虑的是怎样把钱赚最多(利润最大化),各处偷工减料,二者出来的作品当然有差别
程于伦:
老婆发视频,大家捧场
埃利克克莱普顿:
还好吧
偏为你流浪:
没什么可讲,反正好玩