癫贤娃娃:
游戏不错,但是玩久了就卡死了,麻烦修复一下
班得瑞乐团:
查尔斯·何塞:大声笑
超载:
kasa : 哈哈哈,不错了崩三战双开服哪来这么多
陈小霞:
讲点题外话吧我曾在小学一年级的安亲班被欺负,霸凌(主要原因是因为我很弱小,怕事,不挨揍),直到我不再参加安亲班事情造就了一个坚强的我,也让我筑起了一道心墙,抵挡外界我本身是没有任何阴影的,但,回首看一看,其实,这些东西一直都会萦绕在我们的记忆里,不易忘怀我们看似不在意,或是以放下了,其实我们都很有可能只是在让生活的忙碌将将其淡忘掉只有真正站起,才是新的开始
软酱奶糖:
狗勾
陈慧珊:
苍辰 : 虽然但是为什么就显示玩了两分钟?我不理解
程雷:
RPG的自由度是上古卷轴跟GTA5最高,你完全可以扮演不同类型的人物。巫师3应该是剧情丰富,但角色扮演的部分还是跳脱不出白狼的架框。萨尔达传说我就不懂为什么总是会被排到GTA5跟上古前面,我特地花钱买了台SWITCH玩这款游戏,也玩了上百个小时,确实是玩起来挺舒适的好游戏,但萨尔达剧情跟自由度实在比不上上述游戏,不要说上百个神庙了,我大概玩个二十几个就发现那根本大同小异,其它就爬爬山看看风景自己找事做;自由度、不务正业应是建立在本身游戏性丰富的前提下,这点还是上古卷轴跟GTA5最强,我这还是没考虑MOD的前提。MC没玩过不予置评。
安胜浩:
最爱吃奶糖 : 6359QRD
千与千寻:
可以讲一下老高吗?
槟榔兄弟:
名字不好取 : 。。。你这想法可能有些难,策划他们应该只能借鉴些许。。
丛浩楠:
normal😎😎😎😎
风无求:
UE大三_
戴蕾:
Official小师姐 : 仙友记得论坛区分享
曹芳:
游戏画风是我喜欢的风格
陈慧恬:
因为左岸也只有米抄游能说嘴www而且前提是无视米抄游那[模组化]游戏製作,差不多的游戏模式能沾到法环边吗?连仁王都沾不上