侧田:
感觉太短了,解锁结局也就不能接着玩,我还挺喜欢那三个小游戏的😔
邦乔维:
我们米哈游真是太厉害啦😅😅😅
程晓静:
不错不错,10出2s虽然不是我想要的
艾拉妮丝莫莉塞特:
花海 : 我也磕他们两个!!太好磕了
阿兰达瓦卓玛:
Official酷儿 : 尤金辣么可爱,为啥不给五颗小星星吖 Ծ‸Ծ
布拉姆斯:
第一次up池10连出货了,过来评论,就是每次结算都是同一句话,听多了也会腻
色彩╮~:
总的来说就是非常喜欢了!!画风超级可!人物设定太戳了!!!!!!!!
涅磐::
会穿衣服的小熊 : 啊 不会叭
蔡荣祖:
非常感谢您的故事解析,我看过游戏实况却完全不明白发生什么事的看完了(完全茫然),到如今才理解这除了是一款伤眼睛(闪光超痛)的游戏,同时也是让人心痛想哭的游戏...(还是伤眼睛)。
白歆惠:
很不错的游戏,
蔡幸娟:
快点哦
逗二比:
手感其实一般,不过刚开始第一个十连就出了S,给个好评吧
丛飞飞:
tfys : 要怪就怪抽到的角色不好吧,觅影算是操作难度天花板了
陈旭:
牛逼。进去抽了30啥都没有。还没有up池。是没做好开服准备吗?还不能重新注册账号
波希米娅女子合唱团:
音乐美术方面,米哈游无人能敌,就这音乐团队绝对是世界级别的,不说中国公司没有,欧美大厂也没有,不是砸钱就能砸出来的,而且要说砸钱,米哈游现在也不缺钱。就看地图设计,3.0那个量,故事叙述,3.0新任务那个代入感,这些都是成熟团队+对游戏持续热情投入才能完成的,培养这个基本上要时间积累,特别是持续产出高质量内容,这是非常成熟的流程很好的管理团队掌控能力的表现,这些也不是砸钱就能出来的。