发光发光发你妹!:
你们确定在玩游戏?我觉得人的一生就是最逼真的游戏,你玩好了吗?何必在游戏里游戏,梦中做梦,没什么必要,真的,别较真,人生也许不过一场游戏,认真玩好这场人生游戏,都让你充实到爆表,何必去游戏中的游戏给游戏开发商当韭菜。感觉游戏中的游戏就是最虚幻的毒品,让你享受最虚幻的快感。也许人类所谓的智能真的就是化学反应的虚假产物,宇宙的真相,人类从没有解开,一切所谓科学只是幻像,只是宇宙这只大象的一个细胞?我们人类不只是盲人,还是蚂蚁级别的盲人,根本没摸到象,摸到宇宙的像罢了。
仓木麻衣:
这我也不知道该说啥,反正好玩的不得了。
陈少云:
Monika 最棒 😍
陈熙:
最后那张輓歌雕像才是真正吓到我的点...
→y彩虹色的爱恋:
不好玩,剧情没有吸引力,医学生倒可以补充下生理知识
三吃糖豆:
Official小师姐 : 接引令仙友也可以去论坛区试试哦~
别碰我的古怪:
就是有点吓人
陈明宇:
将心 : 长期养成游戏你非要一小时毕业 真是个傻狗
独特风格:
字里有"快乐"的东西都很猎奇,快乐轮、快乐树朋友、快乐游戏,我真的受够了
陈姿:
我看了三小?看了第一支影片过来的本来以为是黑暗恐怖故事但看了之后满头黑人问号???首先monika应该是觉醒ai然后制作出了心跳的故事又衍生出了三眼的故事?那么哪里来的拯救都相当于造物主了还不是想黑暗就黑暗,温馨就温馨。即使她无法改变那么为什么就指定一个员工帮忙呢?其他研究人员都观察了个什么?寂寞?都没有发现异常?他们不相当于造物主的造物主?。。。。很乱。还是三眼是其他研究人员搞出来测试monika的反应的,那么monika有如何确认她找的是能帮他的?可能看的不是太专注错过了信息如果有能解答的希望解释一下谢谢(还有别来喷或嘲讽)。不然感觉这游戏的故事高度下降到了一个低谷
陈慧珊:
弄了俩号 三十连都没有s 以卸勿念
百思不得骑姐:
这游戏确实很好玩,有很多玩法,但是会掉帧,也不会过于氪金,里面有好多免费的
白雪:
czy tylko ja jestem polakiem
程骥驰:
终于(つд⊂)我每天都在等
车太贤:
RPG的自由度是上古卷轴跟GTA5最高,你完全可以扮演不同类型的人物。巫师3应该是剧情丰富,但角色扮演的部分还是跳脱不出白狼的架框。萨尔达传说我就不懂为什么总是会被排到GTA5跟上古前面,我特地花钱买了台SWITCH玩这款游戏,也玩了上百个小时,确实是玩起来挺舒适的好游戏,但萨尔达剧情跟自由度实在比不上上述游戏,不要说上百个神庙了,我大概玩个二十几个就发现那根本大同小异,其它就爬爬山看看风景自己找事做;自由度、不务正业应是建立在本身游戏性丰富的前提下,这点还是上古卷轴跟GTA5最强,我这还是没考虑MOD的前提。MC没玩过不予置评。