蔡一杰:
清舆承平 : 哈哈哈哈我也是,打出这个的结局真的情不自禁磕了一下
偏为你流浪:
good game
Trauma 创伤:
这因该是睡觉游戏吧…
成震:
青衫 : 😂大佬,你6000还算微氪吗,我以为我们这种就一两百叫微氪呢
栀虞:
抄袭内容占比近1/3,但是客栈做的可以,四星
小二货:
今日放假才至半,而我已经开始怀念放假的时候了。
国民新宠吴世勋:
保护公主 : 不氪金还想比氪金厉害,想啥呢
晨辉:
我
绘他颜:
Official修仙小道童 : 非常抱歉,仙友可以具体说说是哪款广告吗?
苏志威::
什么时候把博斯给***日,我爱死他了❤️❤️对了芬利我也爱惨好吧❤️❤️
哀同丝:
很好玩,从之前的s1就开始玩,到现在只希望香肠派对能多更新一下画质
滨崎步:
在等他们的王者荣耀世界
只 爱 陌 生 人:
荣耀30S能玩吗
情绪别致的疯子:
Official小师姐 : 非常感谢仙友的支持和对游戏的分享(◍´꒳`◍)
陈艺祯:
音乐美术方面,米哈游无人能敌,就这音乐团队绝对是世界级别的,不说中国公司没有,欧美大厂也没有,不是砸钱就能砸出来的,而且要说砸钱,米哈游现在也不缺钱。就看地图设计,3.0那个量,故事叙述,3.0新任务那个代入感,这些都是成熟团队+对游戏持续热情投入才能完成的,培养这个基本上要时间积累,特别是持续产出高质量内容,这是非常成熟的流程很好的管理团队掌控能力的表现,这些也不是砸钱就能出来的。