陈文浩:
这啥意思啊
冷眼LIMIT:
对,我以前只看jumpscare就完全睡不着,就好像那些恐怖的脸都在我旁边。。。
Trauma 创伤:
原神没有那种要求练度的pvp(虚空pvp除外),也没有动不动就跳出来的充值系统,玩家都说看在自己喜欢的角色,心甘情愿的掏出钱,光这点已经比市面上99.9999999%游戏强了
疯癫灬中二:
游戏长度给我感觉刚刚好,再玩下去可能会腻,画风可爱,剧情也很棒,一个我觉得应该收费的游戏
蔡育鹏:
笑容下·的悲傷 : 很多人四十抽保底都是这个提尔,玩这游戏的又不是基佬,沙币策划
滨崎步:
核心问题就是他们都不是真心想做游戏的,让不了解游戏的老闆领导,以为随便一些对话随便炒一下别的游戏机制然后加一堆收费项目就能有玩家买帐,有是的确会有,但最多收割几波就继续不下去了相反米哈游有完整的故事线,逻辑无瑕的世界观,主角和角色们合理的存在,除了原石换缘来抽卡外没有其他乱七八糟的收费项目,npc对话没拖拖拉拉的废话,世界元素够多让玩家有很多东西可以探索
拜金小姐:
为什么总感觉站双的味道,音效,打击感,伤害数字都一模一样
期中考试你够了:
0:33我还记得
刺客:
——“医学之父”希波克拉底劝诫
村下孝藏:
游戏:是的
埃尔顿约翰:
这令我想起高校18禁
崔维斯合唱团:
Å : 哈哈哈,明天给你个大惊喜
川与晨:
太扣了,都公测了还怎么扣,不想做下去可以不做
阿轮:
Official酷儿 : 是的呢
大森洋平:
[null]😄