邦乔维:
目前来看,操作比较流畅,可玩性和战双有点像,具体情况还要再玩一下才知道
保罗安卡:
我觉得重点不是毒品,至少这个游戏觉得不是只有要表达吸毒不好,一个人的心理被摧残到这样,不管如何他都会是痛苦的,而且这也不只是一个人,很多人,甚至可能大多数人,都会有类似的经历,在这种情况下,我们已经不能让个人去忍耐了,不能把整个体制的问题或是文化的问题丢给个人,而这些问题的原因,也不应该丢给毒品,或是其他东西
非友非狗:
番茄先生爆走后可以刺杀吗?🤔
白开水旳滋味:
嘴笨不会说话,只能说超好玩!
蔡德才:
我怎么按了排名,虽然很经典,但是排名按钮不能按
陈芬兰:
虚幻真实 : 确实,氪佬想封你号就能封,所以我根本就不说话
蔡旻佑:
赤枣药丸
ten9。惜-:
柚子 : 你好可爱啊😊
尽野:
Official酷儿 : 摸摸头(,,´•ω•)ノ"(´っω•`。)
嫑走i:
说到毒品让我想起一个游戏也是.lisa the painful里面也是讲家庭问题亲情暴力。故事大概是主角爸性侵主角姊姊使姊姊上吊自杀让主角堕落吸毒。也出了Lisa 三部曲都很精神污染。
癫贤娃娃:
澄清剂:是的 xdd
布莱恩亚当斯:
我的评价是不如战双,差了点意思
艾成:
玩完给我感触最大的游戏了
阿弟仔:
这个游戏很好玩
陈淑萍:
核心问题就是他们都不是真心想做游戏的,让不了解游戏的老闆领导,以为随便一些对话随便炒一下别的游戏机制然后加一堆收费项目就能有玩家买帐,有是的确会有,但最多收割几波就继续不下去了相反米哈游有完整的故事线,逻辑无瑕的世界观,主角和角色们合理的存在,除了原石换缘来抽卡外没有其他乱七八糟的收费项目,npc对话没拖拖拉拉的废话,世界元素够多让玩家有很多东西可以探索