陈芬兰:
2、宗门打坐收益的问题已经反馈给过策划大大啦,有消息小道童会尽快告知大家的。
陈楚生:
Official小师姐 : 十分感谢仙友的支持和心得分享(ノ´▽`)ノ♪
蔡立儿:
Juandiego Gomez zuluaga : sapa hijueputa
成熟仔:
battery heats up fast
陈小春:
What if I make him angry then stab him with the knife what will happen?
怡寶。:
酱的?
长渕刚:
其实核心问题就在立项是为了做游戏还是为了卖商品大厂都只想当商业作品做没有热情再多钱也做不出游戏
陈慧琳:
Dream SMP 5 plz
常静:
谢谢谢谢我之前就来留言过希望能够讲这篇没想到真的做了话说我之前对这个游戏的解读其实是第一章是童年阴影第二章是校园霸凌第三章是面对生死第二章餵兔子萝蔔让大兔子吃是把同学推入火坑笑脸面具代表隐藏真实的自我加入校园霸凌的行列第三章小狗在底下男孩在上是代表阴阳两隔因为之前有听过一个说法叠石头是国外用来纪念过世亲人的方法因为古代没有墓碑所以用叠石头来代替叠几个石头代表亲人有多么思念亡者然后结局个人认为比较像男孩的灵魂被困在这个虚伪的空壳里面其实一点都不快乐最后敲萤幕求救跟画笑脸都是对现代许多隐藏内心伤痛的人的一种讽刺唯一一件确定的事是製作组曾经接受採访说这款游戏参考了很多像是马戏团跟爱丽丝梦游仙境的内容所以有很多魔幻跟隐喻的东西今天看完觉得这个说法跟对隐喻的解释是最完整也最符合逻辑的解释了很多我之前想不透跟其他实况主没有解释到的部分我非常喜欢这部影片谢谢玩家机密这么用心地製作了这部影片
给不起的承诺:
你还让我分析……先不说逻辑能力够不够,我已经被吓得不敢上厕所了。
王菲菲::
我终于知道当年在高考填志愿的时候,老师和医生之间,我为什么只选老师了,心脏实在受不住
陈文浩:
RPG的自由度是上古卷轴跟GTA5最高,你完全可以扮演不同类型的人物。巫师3应该是剧情丰富,但角色扮演的部分还是跳脱不出白狼的架框。萨尔达传说我就不懂为什么总是会被排到GTA5跟上古前面,我特地花钱买了台SWITCH玩这款游戏,也玩了上百个小时,确实是玩起来挺舒适的好游戏,但萨尔达剧情跟自由度实在比不上上述游戏,不要说上百个神庙了,我大概玩个二十几个就发现那根本大同小异,其它就爬爬山看看风景自己找事做;自由度、不务正业应是建立在本身游戏性丰富的前提下,这点还是上古卷轴跟GTA5最强,我这还是没考虑MOD的前提。MC没玩过不予置评。
陈兰丽:
游戏光卡
坂詰美纱子:
可以可以
程骥驰:
这是我玩过最好玩的游戏 请你们也试试