好心作怪:
什么时候全球上线?
陈少华:
没啥吸引留下的元素,老实说这类游戏已经被玩烂了,蚌埠住了😅
给不起的承诺:
游戏打击感很强,技能组合和任务配合技能也很棒,喜欢
川与晨:
彼岸之端 : 战双不也是缝合来的,有什么脸说别人🤣
#×起風の岔ロ:
啊?过完新手一个十连的钻都没有,开服你开了个寂寞呢?啊?就这福利?啊?
常小婧:
终于等到这期了
念念不忘:
太有趣了
陈予新:
它不完整,图形有点难看,我希望驱动器按钮更大,或者可以选择让它们更大
阿沁:
想玩Neon White
陈辉阳:
这个游戏喜欢射击游戏的人可以入手一下
鲍必提:
放血那个条子判定有延迟,总是对不准,点下去卡一下就撇过去了
陈姿:
整体还可以,抽了下卡,我就下了!
女神经怎么了:
柚子 : 你好可爱啊😊
狼啸::
小宁子好可爱!
白歆惠:
音乐美术方面,米哈游无人能敌,就这音乐团队绝对是世界级别的,不说中国公司没有,欧美大厂也没有,不是砸钱就能砸出来的,而且要说砸钱,米哈游现在也不缺钱。就看地图设计,3.0那个量,故事叙述,3.0新任务那个代入感,这些都是成熟团队+对游戏持续热情投入才能完成的,培养这个基本上要时间积累,特别是持续产出高质量内容,这是非常成熟的流程很好的管理团队掌控能力的表现,这些也不是砸钱就能出来的。