程欣:
回合制RPG的战斗做太华丽反而很难说是优势,甚至会变负担原因是玩家玩到后面都想直接skip掉别说FGO如此,像机器人大战系列就是这样战斗画面做得再绚丽,玩家wow个几次以后都直接关战斗画面只看数字在那边跳但这个玩家最后都会关掉的东西却又是游戏灵魂之一,很难说钱有花在刀口上
办桌二人组:
Official小师姐 : 仙友的反馈这里也会收集提交一下的~
橙草:
nnd,三测给我下棋男,公测还是这货……这货手感烂的一批,爆发还慢,纯纯恶心我。
原未:
这质量和福利还不配和隔壁竞争市场
陈冠蒲:
Official小师姐 : 多谢仙友的评价,我们后续也会多多增加新内容和新玩法的~~
宠物店男孩:
玩个这游戏吧,还有个大儿子骂我,不容易
陈琼美:
很简洁,点起来比较舒服。不过为啥那个滑轮的速度那么慢。可惜我30抽没有一金,摆烂等福利
阿弟仔:
1.关于大家的突破体验我们之前已经做出了一些机制上的调整,后续也会持续关注的。
沉寂后的未央:
🍅
唱盘刽子手:
以前我玩穆修拉的假面,的确是很黑暗,那些面具都是吓人
仓本裕基:
游戏性也不错。但是请nerf魔法弓箭手太残忍了
彩虹:
加油,香肠派对
安东尼奥卡洛斯裘宾:
感觉那个2018应该是当初预告2018年推出,但结果延迟了XD
陈洁灵:
嗯,我就寻思着这游戏的玩家真的没有玩过饥荒吗?😅
陈鹏:
看着我头都疼