博比达林:
just sm : 55GSL75
霸道、是我的个性:
俗话说:封面选得好,绅士不会少
布袋寅泰:
我看了三小?看了第一支影片过来的本来以为是黑暗恐怖故事但看了之后满头黑人问号???首先monika应该是觉醒ai然后制作出了心跳的故事又衍生出了三眼的故事?那么哪里来的拯救都相当于造物主了还不是想黑暗就黑暗,温馨就温馨。即使她无法改变那么为什么就指定一个员工帮忙呢?其他研究人员都观察了个什么?寂寞?都没有发现异常?他们不相当于造物主的造物主?。。。。很乱。还是三眼是其他研究人员搞出来测试monika的反应的,那么monika有如何确认她找的是能帮他的?可能看的不是太专注错过了信息如果有能解答的希望解释一下谢谢(还有别来喷或嘲讽)。不然感觉这游戏的故事高度下降到了一个低谷
仓持阳一:
dream smp 5想看的按讚
戴妮:
息肉!
柴田淳:
我在晚上看的啊啊啊
健忘旳回忆╮:
Official小师姐 : 感谢仙友的支持和一路以来的陪伴~
黛娜华盛顿:
????为什么进不去啊
科里夫斯丹德斯:
一介俗人 : 接引令81QLRLR
安伯政:
悠然的黑 : 博斯和尤金的互动真的好有爱呀(*˘︶˘*).。.:*♡
蔡镇泽:
RPG的自由度是上古卷轴跟GTA5最高,你完全可以扮演不同类型的人物。巫师3应该是剧情丰富,但角色扮演的部分还是跳脱不出白狼的架框。萨尔达传说我就不懂为什么总是会被排到GTA5跟上古前面,我特地花钱买了台SWITCH玩这款游戏,也玩了上百个小时,确实是玩起来挺舒适的好游戏,但萨尔达剧情跟自由度实在比不上上述游戏,不要说上百个神庙了,我大概玩个二十几个就发现那根本大同小异,其它就爬爬山看看风景自己找事做;自由度、不务正业应是建立在本身游戏性丰富的前提下,这点还是上古卷轴跟GTA5最强,我这还是没考虑MOD的前提。MC没玩过不予置评。
陈柏宇:
Happy 🌳
关信辉:
Official小师姐 : 非常感谢仙友的认可呀,接引令也可以去论坛区分享哦~
冰室京介:
出货率的确还是可以
侯湘婷::
非常好玩。