陈立强:
干 看一看突然闪退吓死我了而且刚好在那句你遇到糟糕的命运的时候
不俗可人儿:
长安 : 恰卡恰卡恰卡
悻諨鉽 蕗過:
太暖了,不想再试着别的结局了,就这样,挺好
蔡幸娟:
虽然我知道这两款游戏类型不一样,只是有个开放世界一样罢了而且也没那么红所以没人知道但提提一下,如果真的觉得玩腻了原神可以期待一下鸣潮或终末地,我不会说他们到底跟原神相比好不好玩因为每个人的喜好都不一样但还是推荐一下因为至少这两款也是在用心做(只是都还在测试阶段还没出) by 玩腻了原神一直尝试新游戏的人上
疯子般の我:
只看销量的话,就索尼这样捆绑地平线卖PS5下去,销量超过老头环不是梦。
玖月心久:
真的……很有感觉……
陈蓉蓉:
加布里埃尔 MP8825:合唱?
古皓::
比上不足,比下有余
安在懋:
玩这类游戏心理素质要很好,很强
白冰:
一个很治愈的游戏,主角真的是英雄!
芭比娃娃:
江行 : 🌿空格都被吞了。。总之有剧透慎点⚠️⚠️⚠️
迟志强:
晓之艺术家-迪达拉 : 还有新问题,截肢太快了会卡顿,按键反应不灵
艾米纳姆:
通过了第一个结局:圆满,其他结局有点虐还没敢尝试。哈哈
陈明章:
五星支持一下
陈思慧:
RPG的自由度是上古卷轴跟GTA5最高,你完全可以扮演不同类型的人物。巫师3应该是剧情丰富,但角色扮演的部分还是跳脱不出白狼的架框。萨尔达传说我就不懂为什么总是会被排到GTA5跟上古前面,我特地花钱买了台SWITCH玩这款游戏,也玩了上百个小时,确实是玩起来挺舒适的好游戏,但萨尔达剧情跟自由度实在比不上上述游戏,不要说上百个神庙了,我大概玩个二十几个就发现那根本大同小异,其它就爬爬山看看风景自己找事做;自由度、不务正业应是建立在本身游戏性丰富的前提下,这点还是上古卷轴跟GTA5最强,我这还是没考虑MOD的前提。MC没玩过不予置评。