贝蒂米勒:
放血那个条子判定有延迟,总是对不准,点下去卡一下就撇过去了
成诗京:
Official小师姐 : 感谢仙友对画风的认可和对游戏的支持(ノ´▽`)ノ♪
蔡秋凤:
我在原神这款游戏看到了对二次元的爱,看到了想要做的更好甚至超过更好的想法,单纯的因为喜欢所以创造所以愿意想要让这款游戏能够与其他的游戏不同,钱只是对他们努力的额外奖励
白光:
好有趣!剧情也很感人(每个任务都在擦眼泪)不过有时想看看另一个选项会有什么剧情
红叶秀枝:
医生:再说一次你小孩不吃番茄的原因
陈奕:
我是水军 不装了 诶 摊牌了😅
城南海:
吃瓜不嚼豆 : Z4N3J83
非友非狗:
玩过一遍后马上被吸粉了
陈怡川:
1.希望抽取古宝可以符合角色流派
烟勤话少脾气爆:
我推荐 天国 拯救 这个自由度玩起来比巫师3还高
邦乔维:
网易的游戏平台在pc/ios/android, “懂的都懂”。🤣一定是垃圾手游,pc版套模拟器。
陈文媛:
😓😓😓
陈逸男:
飞翔的包子 : 额 好像计算 一个月日常周常只有7抽
藏娃:
[本人老鼠胆 所以没有玩过或看完全部的流程 这边脑补我的推论]首先 团队产生了两个VM这边就是所谓的两个世界我们这边先将心跳文学部叫做VM1 而人体实验叫做VM2在VM1和VM2里面 都有四名同样角色(也就是Monika, Sayori, Natsuki, Yuri, 但VM1的空间太小只能放这4个人)而团队为了让VM1可以快速学习 让Monika当上心跳文学部的组长(也就是有最高权限的人工智慧)但是 由于VM1的Monika快速学习的关係 外加上VM2与VM1是共同学习的关係Monika意识到VM2的朋友们有危险(这边有两个假设:1. VM2的Monika已经死了 2. VM2的Monika受到"精神"伤害 本人推向第二种 等等会说明)所以 VM1的Monika这边 我推论他把VM1与VM2之间关係(也就是连线)给断开来避免VM1受到牵连取而代之的是 Monika又建立了VM1一样的世界(这边用VM1+) 并且彼此之间独立运作(你可以想像为平行世界 只是VM1的Monika可以观察VM1+的世界)那么为何要建立VM1+的世界 这边我有以下原因:1. 为了向男主(也就是玩家或是Ive)请求援助2. 利用玩家的主机跳连到VM2观察或取得VM2的资料然而 不幸的是 VM1+跟VM2连线后 因为Monika本身就是人工智慧 会受到"环境"影响(或受到VM2的Monika的影响)导致VM1+的Monika也产生了"不良"的"学习"(也就是为什么我们玩的时候 Monika会杀自己的伙伴)而我们玩到后面会发现Monika留下来的讯息(也就是档案) 其实是来自于VM1的Monika的讯息 因为她知道直接连VM2的话会让自己变成VM1+的Monika但又需要让男主(也就是玩家或是Ive)知道目前的状况以及求救 所以VM1+里面的所有角色的档案裏面 有原始(也就是VM1)的Monika留下来的讯息 当VM1+的世界变成那样后 VM1的Monika已经知道(或者说分析)VM2的环境状况并开始前往VM2世界拯救她的朋友们 而后续怎么样就看之后的游戏了本人只是个小小工程师 有一点点的AI跟电脑相关的知识 如果推理有矛盾欢迎讨稐对了 忘记补充 支线故事可能是保存VM1里的资料 所以里面的4位角色和睦隆隆 Monika也看起来比较菜也比较正常(可能没有学习太多)
曹芙嘉:
这比自动国际象棋更好