静若安然_4693:
游戏不错,但是很多东西需要改进,比如对汽车的控制不是我想要的,但是游戏不错。
阿桑:
不够崩坏的爽,爆率却跟崩坏的一样,福利是真的少
陈慧琳:
我好爱这系列的影片,就是讲解那些披着可爱外皮、简陋画风的恐怖游戏敲碗 可爱鬼屋(Spooky's JumpScare Mansion)🤣
一半痴迷两分疯癫:
匹配机制调好一点,我一个传说匹配钻石和铂金
差一点_8149:
我是那一年的九月十五出生的跟发表真相的文件是同一天
偏执的傲:
请输入昵称 : 磕博斯和尤金,你不是一个人!
阿华:
音乐美术方面,米哈游无人能敌,就这音乐团队绝对是世界级别的,不说中国公司没有,欧美大厂也没有,不是砸钱就能砸出来的,而且要说砸钱,米哈游现在也不缺钱。就看地图设计,3.0那个量,故事叙述,3.0新任务那个代入感,这些都是成熟团队+对游戏持续热情投入才能完成的,培养这个基本上要时间积累,特别是持续产出高质量内容,这是非常成熟的流程很好的管理团队掌控能力的表现,这些也不是砸钱就能出来的。
滨田雅功:
希望在我有生之年,米哈游能做出星爆气流斩
我酷你随意:
无论是剧情,还是美工,都很奈斯
嫑走i:
这个⭐看图给的
巴奈:
影片列举的游戏许多连分类都不同,要跟MC比自由,当然其他都比不过啊...要是光把类似MC的游戏都列举出来就不只10款了(Rishing World、Creativers等等),那除了老滚(上古卷轴)5、GTA5和Fall Out3、4那类的可以排仅次,其他都嘛不够自由...这排名一点意义都没有...MC就是开放世界"沙盒"游戏,整个世界就是採集资源然后盖盖盖啊,老滚5那种是叫开放世界"RPG"游戏,有主线支线和MOD(嘿嘿嘿)之类的,主线过完就可以开始全世界乱乱跑那样,但是在挖土砍树盖建筑的部分就明显不足...还把模拟人生放进来排名就更莫名其妙了...刺客教条系列更是连盖东西都没有,也就剩自由度了,问题你不跑任务,或是都跑完了...那也就剩找景点拍照了,虽然真的风景很美啦...这篇果然是瞎机巴谈...
上善若水_1689:
1:13 这月亮让我想起了武器A
刺客:
玩了不到12分钟就退了,我发现了这培养不氪金,根本玩不下去主要是就靠建模活下去的
明天会暴富:
我还是在等 木卫二协议 原子之心 星期一
嗜桖仦媄囡:
月亮与六便士 : 玩了之后根本不怕鬼,听到鬼子我第一想的就是瑞凡,好喜欢她哈哈