艾薇儿:
剧情有点触动啊,画风也很喜欢🥰
喜旧之人~`:
控制对我不好
艾米纳姆:
Official小师姐 : 真是抱歉,仙友的问题已经收到了(〃´-ω・)
冷眼LIMIT:
江海寄余生 : 最新接引令:F3HSVV7
陈黎钟:
全部的人都是週五放克夜的游戏角色
槟榔兄弟:
我爱云老闆
陈仁丰:
malisimo el juego
黛安娜罗丝:
RPG的自由度是上古卷轴跟GTA5最高,你完全可以扮演不同类型的人物。巫师3应该是剧情丰富,但角色扮演的部分还是跳脱不出白狼的架框。萨尔达传说我就不懂为什么总是会被排到GTA5跟上古前面,我特地花钱买了台SWITCH玩这款游戏,也玩了上百个小时,确实是玩起来挺舒适的好游戏,但萨尔达剧情跟自由度实在比不上上述游戏,不要说上百个神庙了,我大概玩个二十几个就发现那根本大同小异,其它就爬爬山看看风景自己找事做;自由度、不务正业应是建立在本身游戏性丰富的前提下,这点还是上古卷轴跟GTA5最强,我这还是没考虑MOD的前提。MC没玩过不予置评。
何必在一起丿:
游戏玩起来一般,福利极差
蔡蓝钦:
Tunic让我想起小王子里的狐狸。
常艾非:
过来送评价了。30多抽无S,有啥好说的呢?听说抽人还得配专武,路还早。
陈姿:
删除番茄先生的过程为什么让我一直想到心跳文学部的莫妮卡
崔振英:
现在什么新出的游戏都要拿原神来比就对了该说是要沾边看能不能红起来是吧?!
安少宇:
评分这么高?
仓木麻衣:
我觉得重点不是毒品,至少这个游戏觉得不是只有要表达吸毒不好,一个人的心理被摧残到这样,不管如何他都会是痛苦的,而且这也不只是一个人,很多人,甚至可能大多数人,都会有类似的经历,在这种情况下,我们已经不能让个人去忍耐了,不能把整个体制的问题或是文化的问题丢给个人,而这些问题的原因,也不应该丢给毒品,或是其他东西