陛尼曼:
感觉又换个方式玩战双,整体还是不错的,那个传送门不就是原神里面的吗
陈柏宇:
Official小师姐 : 十分感谢仙友的支持,仙友的建议也收到啦~
蔡秋凤:
project libitina什么时候推出
陈翔:
你似乎太小瞧人类的想象力了
黛儿塔:
苍樱拍子 : 收到回复,谢谢照顾
埃利克克莱普顿:
游戏非常好😱😱
彩虹:
Cruel : 好像玩家都是在一个区,这点挺好
艾梦萌:
Official酷儿 : 要一起加油哦ヾ(◍°∇°◍)ノ゙
陈信宏:
更黑暗的是steam的游戏评论
米兰的细雨缠绵,事情已悄然结束╰:
不知道为什么,shiro的声音超好听
陈辉阳:
熬夜侠 : 我很高兴能玩到这款游戏,认识的事务所里的大家。
四小名捕:
1天:完成2天:完成3天???独奏 2 días....
面具戴久了容易成瘾。:
我想问一下官方香肠派对的比赛服什么时候可以开服啊我想玩谢谢谢谢😉😉😉
大桥利恵:
RPG的自由度是上古卷轴跟GTA5最高,你完全可以扮演不同类型的人物。巫师3应该是剧情丰富,但角色扮演的部分还是跳脱不出白狼的架框。萨尔达传说我就不懂为什么总是会被排到GTA5跟上古前面,我特地花钱买了台SWITCH玩这款游戏,也玩了上百个小时,确实是玩起来挺舒适的好游戏,但萨尔达剧情跟自由度实在比不上上述游戏,不要说上百个神庙了,我大概玩个二十几个就发现那根本大同小异,其它就爬爬山看看风景自己找事做;自由度、不务正业应是建立在本身游戏性丰富的前提下,这点还是上古卷轴跟GTA5最强,我这还是没考虑MOD的前提。MC没玩过不予置评。
阿穆隆:
Official修仙小道童 : 谢谢仙友的建议,小道收到了~