柬埔寨·農民:
哇这个游戏是
藤野て﹡:
游戏整体不错,但是崩坏三,战双都有扫荡,你这不加扫荡,真的会把玩家的耐心耗尽的……
你是我一生中最美的回忆丶:
小橘子 : 游戏整体来说确实挺简单的
爱戴:
医生:再说一次你小孩不吃番茄的原因
壁虎大乐队:
至今还没有一款开放世界游戏是能完全满足我的🤫, 四处闲逛搞搞小破坏? 刚开始会觉得有趣, 但玩得多也会厌烦弃坑. 期望下世代的游戏AI 可以再提升一点, 把NPC弄"活", 亘动再强一点. 最好让玩家能一步一步在大世界建立自己的势力, 慢慢让世界所有人都认识你, 而不是一个永远在流浪的闲人......
没品:
整体还是不错的,希望让动作更流畅一些,修复一些bug 比如大厅角色互动不张嘴
陈慧恬:
建议直接玩双战
夏天的味道:
阿喵 : 为啥公爵死后一直黑屏
丛浩楠:
Simpleton丶 : 就是打发打发时间
布兰妮:
剧情很好
有钳、任性:
超级好玩,我已钻石
爱内里菜:
摇铃啊摇铃 : 一样一样!本来就泪点低,虐死我了😭
陈蓉:
参加过两次内测 还行吧 公测体验还行
潮人怪性:
音乐美术方面,米哈游无人能敌,就这音乐团队绝对是世界级别的,不说中国公司没有,欧美大厂也没有,不是砸钱就能砸出来的,而且要说砸钱,米哈游现在也不缺钱。就看地图设计,3.0那个量,故事叙述,3.0新任务那个代入感,这些都是成熟团队+对游戏持续热情投入才能完成的,培养这个基本上要时间积累,特别是持续产出高质量内容,这是非常成熟的流程很好的管理团队掌控能力的表现,这些也不是砸钱就能出来的。
常安:
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