纯真危机:
说实话,玩了几年了这游戏已经达到传说了。
崔建邦:
封面是。。。?
草蜢:
为什么没有Minecraft? w
陈译贤:
一堆水军就硬洗,这扣死人的福利和抽卡概率也可以洗的?
安娜斯塔西亚:
一般般吧,感觉跟其他同类型游戏差不多,再玩没啥意思
陈伟霆:
一上来就看见各种和战双崩三比较的评论,你光比较就算了,怎么这么喜欢踩一捧一呢
心跟着感觉走:
Official小师姐 : 感谢仙友的陪伴~
达明一派:
20:12的那一幕感觉可以解读成主角就算被关闭在没有光明的黑暗空间里也一直渴望着要让自己快乐,所以才画上笑脸(从拿到想要的玩具和吸毒,显现的出主角为了追求快乐不择手段,不管牺牲什么都没关係)但渴望快乐的背后,却是毒品带来的崩坏事物所以才闪过代表邪恶的黑色微笑黑色微笑就是毒品表面上带给你快乐但到后面却有超乎想像的副作用使内心崩坏
蔡济文:
这个香肠派对也太好玩了我都玩了好久了,而且用那个翻身还可以躲避子弹,还有那个变成球的。
常小婧:
好玩的永远不是游戏。是和朋友联机,在游戏里有说有笑,其实游戏可以当成背景,朋友才是第一!
鲍勃迪伦:
吓死
常宽:
音乐美术方面,米哈游无人能敌,就这音乐团队绝对是世界级别的,不说中国公司没有,欧美大厂也没有,不是砸钱就能砸出来的,而且要说砸钱,米哈游现在也不缺钱。就看地图设计,3.0那个量,故事叙述,3.0新任务那个代入感,这些都是成熟团队+对游戏持续热情投入才能完成的,培养这个基本上要时间积累,特别是持续产出高质量内容,这是非常成熟的流程很好的管理团队掌控能力的表现,这些也不是砸钱就能出来的。
玖月心久:
玩了一个好的结局,现在开始刷其他结局了~什么时候可以出吧唧之类的周边呀(
陈艾湄:
꧁༺欣然༻ ꧂ : 我刷完回来了!
陈秀雯:
就这游戏,别说别的。我能一直玩掉老非常值得玩。香肠派对你值得拥有