爆笑气质姐:
如果仙友觉得炼器成本过高,还请减少使用低品质材料,以免收支不平衡导致灵石紧缺。
陈悦:
十年舰长,笑笑卸载休伯利安
辰伶:
在鬼月讲鬼故事很勇噢
陈小霞:
手感稀碎真的,打击感没有不能扫荡。就是一直手动刷。真没意思。
艾莉西亚凯斯:
1天:完成2天:完成3天???独奏 2 días....
安谷:
shiro的声音有点像森零
安志杰:
Monika after story
陈建颖:
kkmei : 救,能和原神比的只有崩坏4了吧。应该对标的是战双,风格也很像()
陈玮儒:
先不说好不好玩,就冲着连着两个十连双黄我高低得整个五星😋
陈淑芳:
百国烟火色 : 好活
艾梅葛兰特:
it's beatiful
陈浩德:
🥲🥲🥲🥲🥲🥲🥲🥲🥲🥲🥲
陈慧琳:
喔耶
超級Fun:
the forest续作...果然做成那样高精緻度铁定延期的,算了,让我们找人回去现代斧洞盖主基地然后去海边造几艘带投石机的砲筏和一艘大台的补给用船屋吧
少年未老心已凉√:
RPG的自由度是上古卷轴跟GTA5最高,你完全可以扮演不同类型的人物。巫师3应该是剧情丰富,但角色扮演的部分还是跳脱不出白狼的架框。萨尔达传说我就不懂为什么总是会被排到GTA5跟上古前面,我特地花钱买了台SWITCH玩这款游戏,也玩了上百个小时,确实是玩起来挺舒适的好游戏,但萨尔达剧情跟自由度实在比不上上述游戏,不要说上百个神庙了,我大概玩个二十几个就发现那根本大同小异,其它就爬爬山看看风景自己找事做;自由度、不务正业应是建立在本身游戏性丰富的前提下,这点还是上古卷轴跟GTA5最强,我这还是没考虑MOD的前提。MC没玩过不予置评。