十维:
很多游戏与其说是开放世界,不如说是地图大点的线性闯关
风无求:
不错,毕竟刚出,还有进步空间,加油,不要变成充钱游戏就行
贱是一种态度:
它很好,但它太落后了
喜旧之人~`:
可以多让新人出场,毕竟我们对Shiro很熟悉了。
陈鹏:
CODM pls
つ爱的透支︶:
谢谢谢谢我之前就来留言过希望能够讲这篇没想到真的做了话说我之前对这个游戏的解读其实是第一章是童年阴影第二章是校园霸凌第三章是面对生死第二章餵兔子萝蔔让大兔子吃是把同学推入火坑笑脸面具代表隐藏真实的自我加入校园霸凌的行列第三章小狗在底下男孩在上是代表阴阳两隔因为之前有听过一个说法叠石头是国外用来纪念过世亲人的方法因为古代没有墓碑所以用叠石头来代替叠几个石头代表亲人有多么思念亡者然后结局个人认为比较像男孩的灵魂被困在这个虚伪的空壳里面其实一点都不快乐最后敲萤幕求救跟画笑脸都是对现代许多隐藏内心伤痛的人的一种讽刺唯一一件确定的事是製作组曾经接受採访说这款游戏参考了很多像是马戏团跟爱丽丝梦游仙境的内容所以有很多魔幻跟隐喻的东西今天看完觉得这个说法跟对隐喻的解释是最完整也最符合逻辑的解释了很多我之前想不透跟其他实况主没有解释到的部分我非常喜欢这部影片谢谢玩家机密这么用心地製作了这部影片
陈以生:
这个游戏真的很好玩
稚始稚終つ:
有建议可以随时找小师姐反馈哦,真的感谢对游戏的支持!
無法無天、逆态度:
希望不是摆烂游戏
爱戴:
封面的jpg有没人有?
戴伯拉考克斯:
太好的手游吧,非常满意
时间被我们丢弃在回忆里ベ:
1.中文cv真的尬,日文听不懂还好一点
便利商店:
呵呵呵,腾讯的游戏我几乎不玩然后才听说它怎么怎么吃相难看。因为明日之后我对网易印象很不好,明日之后零氪断断续续游玩一年左右就弃坑了,因为里世界太卷。到目前为止,原神还算好的了。我想也是因为非直接实力竞争模式的关系(深渊),而且主打偏向跑图探索解谜,所以不会那么卷。想要实力上来,基本有肝就行(圣遗物)。就是抽角色那多多少少要砸点钱,不过可以提前准备,时不时来张月卡就行。唯一最能捞钱的就是突然出个极具吸引力的角色,这种方式我觉得男女老少都会上钩,这也是最能吸引玩家砸大钱的方式。个人观点,不喜勿喷🌚🌚
安志杰:
巴别塔の恶灵 : 所以boss的身份是什么呢
陈秋琳:
阿米尔汗:你好 G