大支:
3:33这是哪一代的场景啊?
达明一派:
嘤嘤嘤超可爱🎐 : 预约那个pdd奖励的符文是几星的?
千与千寻:
我即是霸凌者(不自觉),可也是受害者(不说),我曾期待过,也失望过,即使痛苦,崩溃可也要走下去,可不能因为这些事情扑灭了本就不多了耐心和毁坏了这具身体毕竟世界上没有绝对的对和错对游戏的理解:世上有很多事情不处理吗?留下一堆隐患,可处理的说却伤痕累累!然后去到开心事(毒品)便一发不可收拾,即使成功治疗可是留下了隐患,若再次堕落,即使是神也回天乏术对小孩:即使你的前世是大好人,你若轮回在极端环境那可就是大坏人的道路基础了,同样的前世是大坏人(不带本性与记忆轮回),你轮回在修养环境那可就是托托一枚好人牌,但最好笑的事好坏只在一线之间(接受反驳)
阿弟仔:
搬砖少年毕业了丶 : C1X4J4Y
阿桑:
其实这部游戏就是Monika本人做出来的因为"它"知道,在全球网友的努力下,不管在怎么複杂的问题都有办法被网友们一一解出而最让网友们有动力去解谜的方式,就是製作一款游戏。因为游戏没有门槛就能接触而且还选择用免费的方法,能最大化的拓展游玩的玩家
常宽:
「奉教人之死.」 : 真的基本上什么都没交代,但总感觉会出续作的样子。
办桌二人组:
还可以,应该能坚持下去(又不是看你让我欧了一次😂),不过有点肝,体力越打越多
搞怪之王:
我知道,森零有玩过
陈冠蒲:
小宁子老太婆也好看
戴娆:
七日杀
灵感女魂ザ:
徐一兰 : 干的漂亮。
程晓静:
回合制RPG的战斗做太华丽反而很难说是优势,甚至会变负担原因是玩家玩到后面都想直接skip掉别说FGO如此,像机器人大战系列就是这样战斗画面做得再绚丽,玩家wow个几次以后都直接关战斗画面只看数字在那边跳但这个玩家最后都会关掉的东西却又是游戏灵魂之一,很难说钱有花在刀口上
疯子般の我:
太棒了!博尤磕拉了
薄荷叶:
陈睿 : 那游戏时长说话好吧
陈奕迅:
烟书檄笔 : 的确,其他很多版本我只能找到繁体和英文的