蔡琴:
鉴于你们终于要公测了,那我就勉为其难的开个号领领福利吧,阿修罗等我!
红叶秀枝:
开局两s算黑么
陈西贝:
看到第8刺客信条自由度高我就知道这个视频讲的游戏排名跟自由度关系不大
無法無天、逆态度:
Å : 哈哈哈,明天给你个大惊喜
戴伯拉考克斯:
3:31捉到错字
程于伦:
还不错
艾钧伟:
每一个角色的故事都很生动,就像藏在这枯燥生活中的一朵小白花,温柔清新。
辰伶:
危檣獨夜舟。 : 嗯…我大概就打了两个结局吧?
程诺:
锄禾日当午 : 限定抽卡比普池贵好几倍,30元礼包才限定3抽,迷惑,怎么敢
柴田淳:
剧情很有趣
执着的放不下:
我是觉得米哈游之所以成功是他们以死宅的视点出发,知道死宅喜欢甚么,所以角色都香香的,钱够赚就好,够不够多是其次;但其他厂商却是以利益为出发,做一个游戏考虑的是怎样把钱赚最多(利润最大化),各处偷工减料,二者出来的作品当然有差别
艾灵顿公爵:
不懂就问,这个和三蹦子有啥区别?
陈柏宇:
从崩壊3开始米哈游已经搞多线并行开发,即是X.1、X.2、X.3....以及活动内容同时开发,对一般游戏公司来讲等于几个工作室开发一款游戏,已经不是多给钱就解决到的问题,而是公司有没有能力领导几个团队同时开发几个项目并且能把版本凑合一起準时发布。
ぃMissnざ惆悵:
费伦的喵崽 : 同1400蜗牛
陈宇凡:
除了荒野之息 全都玩了 上古永远的神