淤浪:
Official小师姐 : 感谢仙友的建议,小师姐这边收集了,会反馈给策划大大的~
栀虞:
那个卡带只有写Majora,所以那不是原版卡带吧,N64萨尔达会有恐怖的氛围是因为...建模精简、没什么光特效宣染...就像爱丽丝惊魂记1代比2代恐怖
蔡小虎:
这游戏真的烂👎
丛飞飞:
karanbir singh Bajwa
女神经怎么了:
该公司正在对普通俄罗斯玩家实施歧视性政策。🥴
陈雨霈:
。 : 总结少了,化粪池公屏申请出战
陈雷:
无 道 : 氪金都不能无敌了还玩个锤子?
酷的没边儿了的美尐女ゾ:
零余额。一开始给你三个垃圾英雄,你会很烂,直到你收集到一个吸血鬼
親親我の寶貝:
衣服是说让我们投个币吗?油管没有这个功能啊
梁靖琪::
终于(つд⊂)我每天都在等
阿霈乐团:
我觉得这个游戏虽然我没玩过但我听玩家机密说就觉得很恐怖,还有它吃人体部位真的很可怕。
悻諨鉽 蕗過:
so cool 😁😁
寵嬡﹃玍乄筷★勒~も:
加油,香肠派对
女王范儿爆棚:
Official小师姐 : (◑▽◐)蟹蟹仙友对游戏的支持~
陈敏之:
从崩壊3开始米哈游已经搞多线并行开发,即是X.1、X.2、X.3....以及活动内容同时开发,对一般游戏公司来讲等于几个工作室开发一款游戏,已经不是多给钱就解决到的问题,而是公司有没有能力领导几个团队同时开发几个项目并且能把版本凑合一起準时发布。