成振宇:
将心 : 长期养成游戏你非要一小时毕业 真是个傻狗
柏栩栩:
亦君 : 能互粉吗?
陈绍楠:
Ben
阿吉仔:
接引令
你远去, 剥落层层的记忆:
Official定福庄第一干拉 : 哈哈哈,谢谢你!
做個沒心沒肺菂尐女亽:
最后那张輓歌雕像才是真正吓到我的点...
大森洋平:
一个人玩太孤单了,想找个师傅或玩伴c88hnk
蔡德才:
不知道说啥
→y彩虹色的爱恋:
为什么我就下载过来更新不了呢更新到一半就卡住什么意思?之前内测就这样现在公测还这样离谱
曹成模:
Official小师姐 : 感谢仙友好评~
夏天的味道:
这几天刷到的消息挺多,建模看起来很精致,有点想法,希望你们能继续加油
安康:
瑞凡姐姐太好了,玩完第五章,迫不及待的来打分了,真的真的很喜欢瑞凡这个角色
碧昂丝:
这几款我只有mc没玩过,但其他的只说自由度应该是上古排第二,偷东西也可以升等,可以极大程度的不务正业,不推主线,我玩了10年,还没破完主线…
蔡德才:
死亡岛2: 末日洛圣都
安琥:
RPG的自由度是上古卷轴跟GTA5最高,你完全可以扮演不同类型的人物。巫师3应该是剧情丰富,但角色扮演的部分还是跳脱不出白狼的架框。萨尔达传说我就不懂为什么总是会被排到GTA5跟上古前面,我特地花钱买了台SWITCH玩这款游戏,也玩了上百个小时,确实是玩起来挺舒适的好游戏,但萨尔达剧情跟自由度实在比不上上述游戏,不要说上百个神庙了,我大概玩个二十几个就发现那根本大同小异,其它就爬爬山看看风景自己找事做;自由度、不务正业应是建立在本身游戏性丰富的前提下,这点还是上古卷轴跟GTA5最强,我这还是没考虑MOD的前提。MC没玩过不予置评。