白建良:
洛子 : 一万也算微氪
崔贤俊:
2.活动刷新时间,每次完美错过!都是上班族哪有时间天天盯着活动刷新
别让莪看见迩的泪:
桃子 : www团宠尤金真的好可爱!!!而且我也好喜欢博斯,感觉他们好配
陈松伶:
User361688014 : 已修bug的名义出皮肤永远的神
嫑走i:
游戏非常可爱,我喜欢极简的图形
搞怪之王:
呜呜呜呜,我实在是太喜欢幽灵事务所了!终于有国服(?应该是这么说)的啦!好棒!
我不是孟达丽莎 ≒:
出阿修罗了五星
陈仁丰:
Official小师姐 : 真是抱歉,仙友的问题已经收到了(〃´-ω・)
滨崎步:
好无奈喔...一切源头....「搞错时间」。感谢你的解说和整理,不然我看完别人的实况都还看不太懂剧情只觉得剧情杂乱无章我觉得利用时间线跳来跳去这个技巧OK但我认为应该要让玩家处于有觉得怪怪的,但又说不上哪里怪的感觉,流畅度真的要再加强而不是情绪变来变去,断在奇怪的地方,下一幕开始情绪又整个不合理这款游戏我觉得场景很棒、配音很讚、角色模组流畅度也不错但故事叙事的手法、永无止尽的被鬼追、碰一下就死掉全部重来的机制真的要再加强啦!! 希望国产游戏继续加油!!
一半痴迷两分疯癫:
拉吉,不建议大家玩
艾斯特吉芭托:
RPG的自由度是上古卷轴跟GTA5最高,你完全可以扮演不同类型的人物。巫师3应该是剧情丰富,但角色扮演的部分还是跳脱不出白狼的架框。萨尔达传说我就不懂为什么总是会被排到GTA5跟上古前面,我特地花钱买了台SWITCH玩这款游戏,也玩了上百个小时,确实是玩起来挺舒适的好游戏,但萨尔达剧情跟自由度实在比不上上述游戏,不要说上百个神庙了,我大概玩个二十几个就发现那根本大同小异,其它就爬爬山看看风景自己找事做;自由度、不务正业应是建立在本身游戏性丰富的前提下,这点还是上古卷轴跟GTA5最强,我这还是没考虑MOD的前提。MC没玩过不予置评。
画风_8436:
新医学的胜利,达成的时候感觉很伟大啊
爱乐团:
想起当年被心跳文学部支配的恐惧(´・ω・`)
布仁巴雅尔:
SCP啦谁快通知组织
陈淑芳:
不错的游戏这个游戏仍然是测试版,没有错误或错误。