灵感女魂ザ:
third
陈启泰:
日哦,看了作者的两篇心跳影片,我整个人都毛骨悚然起来了,尤其我还是在半夜看的,都不知道怎么办了233333
爱乐团:
这次域魂更新真的是让我深刻理解了什么叫大冤种,就氪呗。
本田雅人:
* : 6元买断😂😂😂
大森洋平:
最爱吃奶糖 : 6359QRD
戴娆:
玩家机密可以破解Brawl stars (荒野乱斗)里的WKBRL的收音机里的秘密吗?拜託选我>_<
阿爆:
我只有一个肝, 肝不了那么多游戏, 有原神就很满足了, 最近天天肝虚弥, 我觉得够我整整肝一个星期了
大规模进攻乐队:
忽方十四悠 : 长大后的尤金好帅( ૢ⁼̴̤̆ ㉨ ⁼̴̤̆ ૢ)♡
陈鹭虹:
很美的游戏呢
逗二比:
看了评测就知道小宁子是个玩游戏不多,对游戏品位不太敏感的另类玩家
『獨自舞步:
Official隐科组小秘书 : 蟹蟹管理员给的小星星,期待明天能和管理员见面鸭~
艾敬:
ให้ไปก่อนนะค่ะ4ดาว
怀拥你:
刷了4个初始,每个都是保底,有意思。兄弟们,我先氵衮了😇
汪明荃::
无聊至死 : 福尔摩斯不还吸du
北京天使合唱团:
音乐美术方面,米哈游无人能敌,就这音乐团队绝对是世界级别的,不说中国公司没有,欧美大厂也没有,不是砸钱就能砸出来的,而且要说砸钱,米哈游现在也不缺钱。就看地图设计,3.0那个量,故事叙述,3.0新任务那个代入感,这些都是成熟团队+对游戏持续热情投入才能完成的,培养这个基本上要时间积累,特别是持续产出高质量内容,这是非常成熟的流程很好的管理团队掌控能力的表现,这些也不是砸钱就能出来的。