何必在一起丿:
秋乐: :))
艾米纳姆:
AL 16.yo -1 爱好者不要接受 epep bocil 🙏🙏🙏
蔡妍:
我老婆都说小宁子好看,真实。
差一点_8149:
我看了三小?看了第一支影片过来的本来以为是黑暗恐怖故事但看了之后满头黑人问号???首先monika应该是觉醒ai然后制作出了心跳的故事又衍生出了三眼的故事?那么哪里来的拯救都相当于造物主了还不是想黑暗就黑暗,温馨就温馨。即使她无法改变那么为什么就指定一个员工帮忙呢?其他研究人员都观察了个什么?寂寞?都没有发现异常?他们不相当于造物主的造物主?。。。。很乱。还是三眼是其他研究人员搞出来测试monika的反应的,那么monika有如何确认她找的是能帮他的?可能看的不是太专注错过了信息如果有能解答的希望解释一下谢谢(还有别来喷或嘲讽)。不然感觉这游戏的故事高度下降到了一个低谷
半裸狂热者:
太太太好玩了我人没热身赛季玩的😘😘😘😘😘
陈冠希:
马的大ben
陈盈洁:
我以为是流光模拟器,可惜是外卖模拟器
鲍勃迪伦:
总结:抠抠搜搜之深空帕弥什战斗画面犹如空匣,抽卡体验比肩原神
超级男孩:
Official小师姐 : ((^∀^*)) 感谢仙友对游戏的喜爱和支持
潮人怪性:
华盏 : 补充几点
陈思思:
还是要增加手感
陈辰:
故事讲的很不错,但是要是有付费买全部的选项就好了,不是很喜欢看广告。
鲍比布朗:
Official隐科组小秘书 : 非常感谢管理员对我们的好评支持~ヾ(✿゚▽゚)ノ
陈好:
回合制RPG的战斗做太华丽反而很难说是优势,甚至会变负担原因是玩家玩到后面都想直接skip掉别说FGO如此,像机器人大战系列就是这样战斗画面做得再绚丽,玩家wow个几次以后都直接关战斗画面只看数字在那边跳但这个玩家最后都会关掉的东西却又是游戏灵魂之一,很难说钱有花在刀口上
吹牛老爹:
都还不错,有自己的特色和玩法。但是前面有两座大山,要想超越的话任重而道远。