埃尔顿约翰:
突破不断,超越自我! : 傻逼东西,玩了66分钟,你充钱谁信
戴安娜:
🎮
蔡济文:
QAQ
藤野て﹡:
😓😓😓
陈冠蒲:
蒂姆:随机性是必要的。不然太无聊了,等级高的总是赢,很容易变成p2w。
等李嘉恒的六个月:
怎么感觉比心跳文学部还恐怖
陈悦:
还没进入梦境,对床头不靠墙感到不舒服😖
戴娆:
好玩是好玩但oppo手机会闪退
性格有点左:
这计画有点像underword
陈瑞凯:
用一句话评价上古,就是上古之外再无世界,上古捲轴的自由度不仅仅是开放世界,而在于购建的完整世界关,不同于一般的开放世界的事件引导,例如2077,GTA永远都有明显的提示或是地图告诉你你该去做什么,而这一切都要玩家自己去触发。上古则没有在这些上面花费太多经历,而是着重在「购建世界」这件事上,他的精妙之处就在于,如果只是玩主线,你几乎不会了解这个世界,他用了大量你可能永远都不会去看的书籍,信件,路人的对话等去完善整个世界,你会发现一个有历史的,真实可信的世界,而不仅仅是一个架空的世界。同时有许多的随机事件,而且都不是敷衍的,你可能遇到盗贼,也可能因赏金在野外遇到赏金猎人,每个人都有自己的作息,NPC也会有不同阵营的战斗,你可以加入各种各样的团体,而每个团体都有属于自己的故事跟历史。上古对于世界的购建实在是过于完整,完整到你几乎找不到空白,他把每一个部份都填满了,以至于他是一个「可信」的世界,而没有任何一个漏洞让你发觉这是虚构出来的。从世界购建的完整性,真实性,细节度,到自由度,上古所展现的并非是一段剧情,一个故事,一场游戏,而是一个完整的世界。这是至今几乎没有游戏能够超越的,或许是理念不同,其他游戏是总想表现什么,而上古则是创造了一个世界,把你丢进去,仅此而已,而在这世界中发生的一切就是那样自然的运作着,你去不去干预是你自己的选择,因此「上古之外再无世界」不是说这个游戏多么优秀,而是如此完整的又不加干预的纯粹的世界呈现,可能也就只有上古了
爱戴:
南鄢 : 什么时候博斯可以给 爷 日!
黛儿塔:
三桥 : 最新接引令G2RPLHG
-谁╮许我一世笑颜:
血の恋歌 : 顶
陈浩峰:
虽然我知道这两款游戏类型不一样,只是有个开放世界一样罢了而且也没那么红所以没人知道但提提一下,如果真的觉得玩腻了原神可以期待一下鸣潮或终末地,我不会说他们到底跟原神相比好不好玩因为每个人的喜好都不一样但还是推荐一下因为至少这两款也是在用心做(只是都还在测试阶段还没出) by 玩腻了原神一直尝试新游戏的人上
阿正:
Official修仙小道童 : 多谢仙友的支持,也收到仙友的建议了