安在旭:
很好的游戏,但我可以在 2gb 内存上玩吗?
巴奈:
Ben
曾仁郁:
整体还是不错的,希望让动作更流畅一些,修复一些bug 比如大厅角色互动不张嘴
布拉姆斯:
米哈游还有一个细节,活动的参与方式很自由你可以每天上线解一点,或是直到活动最后几日再解,不会有你不每天上线几个小时就拿不完主要奖励的问题
陈宇凡:
小芊 : 这个烂游戏是国产风吧,关日本人的二次元什么事🤔😅
面具戴久了容易成瘾。:
咦? : 这款游戏我真是爱了
ヤ小姐为谁妖:
我突然发现《极限挑战》都是夜归人那一期,张艺兴在KTV带走的那个一个人唱歌的小姐姐 是小宁子。
青春 不解红尘:
拍成动漫或电影的话动漫的开头可以从玩家(Ive)玩这款游戏开始用倒叙法:第一季:开头由Ive(玩家)与Monika谈话途中来做为开头。接着倒叙Ive玩这款游戏的整个过程与bug疑点和心里疑问,并在结尾提示Ive 终于发现了游戏奇怪的地方。第一季番外:介绍Ive的个性与工作以及这个人的工作态度,最后停在表情凝重的玩完《心跳文学部》为止。第二季:Ive 破解第一季的线索的整个过程,找到Monika的求救讯号,并在与Monika沟通后接受调换来当结尾(第一季的开头)第二季番外:接受调换的 Ive 进到心跳文学部之后发生的种种压抑感与面对它的Ive (Monika),在噩梦中祈祷不被第三只眼(yuri )发现,以及祈祷Monika能成功救他们出去。第三季:改由 Monika 当主角推进第三部曲的新企划「第三只眼」(还没推出不知道剧情不能编剧)
般若:
官方大大怎么解决人物模型就是这样
枯萎的玫瑰ゝ:
太绝了,希望有后续
陈宝珠:
牛B
陈思思:
RPG的自由度是上古卷轴跟GTA5最高,你完全可以扮演不同类型的人物。巫师3应该是剧情丰富,但角色扮演的部分还是跳脱不出白狼的架框。萨尔达传说我就不懂为什么总是会被排到GTA5跟上古前面,我特地花钱买了台SWITCH玩这款游戏,也玩了上百个小时,确实是玩起来挺舒适的好游戏,但萨尔达剧情跟自由度实在比不上上述游戏,不要说上百个神庙了,我大概玩个二十几个就发现那根本大同小异,其它就爬爬山看看风景自己找事做;自由度、不务正业应是建立在本身游戏性丰富的前提下,这点还是上古卷轴跟GTA5最强,我这还是没考虑MOD的前提。MC没玩过不予置评。
陈明韶:
User334248125 : 匹配机制就别想了
陈冠希:
艾尔登法环太难玩了,我还是比较喜欢GTA5类型的游戏.
青春梦工厂:
游戏性也不错。但是请nerf魔法弓箭手太残忍了