去爱去疯去执着:
有pc端吗
陈琼美:
目前感觉还行,就是有些关卡好难打比如冥王那里难打,不过还是打过去了。
曲未终″ 人已散:
加油米哈游 卷起来啊 让游戏可以发光发热 把那些坑钱的大厂脸都打几遍
成侑彬:
biasa aja
肯德基。:
okkkkkkkkkkkkkkk
车婉婉:
剧情、插画、小短片都很棒,人物也都很有意思,很快就能通关,有点意犹未尽。
陈丽斯:
这口音真受不了,可以去上正音班吗?
陈文媛:
叶落却不知秋 : R1JF46F 接引码
保罗莫里哀:
为什么从主界面右上角的up活动窗口进卡池会黑屏啊试了好几次每次都黑屏😓
安康:
yass
梁靖琪::
我记得有片尾歌曲的,剪掉了吗现在
陈敏之:
我的评价是一般,战斗操作太怪异了,特别是远程,索敌也有问题,战斗画面怪怪的不习惯
卞进燮:
20连四个金,大概能卖多少钱?双s的龙切好还是阿修罗好?
偏为你流浪:
哈喽
青春 不解红尘:
RPG的自由度是上古卷轴跟GTA5最高,你完全可以扮演不同类型的人物。巫师3应该是剧情丰富,但角色扮演的部分还是跳脱不出白狼的架框。萨尔达传说我就不懂为什么总是会被排到GTA5跟上古前面,我特地花钱买了台SWITCH玩这款游戏,也玩了上百个小时,确实是玩起来挺舒适的好游戏,但萨尔达剧情跟自由度实在比不上上述游戏,不要说上百个神庙了,我大概玩个二十几个就发现那根本大同小异,其它就爬爬山看看风景自己找事做;自由度、不务正业应是建立在本身游戏性丰富的前提下,这点还是上古卷轴跟GTA5最强,我这还是没考虑MOD的前提。MC没玩过不予置评。