陈威全:
乐迪 : 同被瑞凡的脸给吓到了😭我还以为这是恐怖游戏
蔡济文:
熬夜侠 : 我很高兴能玩到这款游戏,认识的事务所里的大家。
戴安娜:
狂竹 : U4QK2M9
蔡国权:
市民没有打破国家,我想参拜一下都不行
無法無天、逆态度:
影片列举的游戏许多连分类都不同,要跟MC比自由,当然其他都比不过啊...要是光把类似MC的游戏都列举出来就不只10款了(Rishing World、Creativers等等),那除了老滚(上古卷轴)5、GTA5和Fall Out3、4那类的可以排仅次,其他都嘛不够自由...这排名一点意义都没有...MC就是开放世界"沙盒"游戏,整个世界就是採集资源然后盖盖盖啊,老滚5那种是叫开放世界"RPG"游戏,有主线支线和MOD(嘿嘿嘿)之类的,主线过完就可以开始全世界乱乱跑那样,但是在挖土砍树盖建筑的部分就明显不足...还把模拟人生放进来排名就更莫名其妙了...刺客教条系列更是连盖东西都没有,也就剩自由度了,问题你不跑任务,或是都跑完了...那也就剩找景点拍照了,虽然真的风景很美啦...这篇果然是瞎机巴谈...
安七炫吴建豪:
音乐美术方面,米哈游无人能敌,就这音乐团队绝对是世界级别的,不说中国公司没有,欧美大厂也没有,不是砸钱就能砸出来的,而且要说砸钱,米哈游现在也不缺钱。就看地图设计,3.0那个量,故事叙述,3.0新任务那个代入感,这些都是成熟团队+对游戏持续热情投入才能完成的,培养这个基本上要时间积累,特别是持续产出高质量内容,这是非常成熟的流程很好的管理团队掌控能力的表现,这些也不是砸钱就能出来的。
骑猪看日出:
如果说手机是电子毒品的话,那么有多少人是因为对现实感到不满和无力,因而以手机作为继续活下去的精神寄託呢?
冷眼LIMIT:
cmke replied to 待,故之人 : ?
陈爽:
来观战我吧。
ヤ^冇忄去野:
我喜欢这个游戏,但他们应该给我们一个优化的图形!但似乎他们忘记了比赛
上善若水_1689:
妙不可言
酷到炸:
抽卡3抽出s级震离,40抽保底出国常立,还行吧
十维:
这画风怎么那么像饥荒啊
情绪别致的疯子:
那没办法。天哪,我想给游戏 50 颗星,因为它非常可爱
科里夫斯丹德斯:
小狐狸这个游戏你之前解说过,看过,不过还没时间玩。