埃利克克莱普顿:
RPG的自由度是上古卷轴跟GTA5最高,你完全可以扮演不同类型的人物。巫师3应该是剧情丰富,但角色扮演的部分还是跳脱不出白狼的架框。萨尔达传说我就不懂为什么总是会被排到GTA5跟上古前面,我特地花钱买了台SWITCH玩这款游戏,也玩了上百个小时,确实是玩起来挺舒适的好游戏,但萨尔达剧情跟自由度实在比不上上述游戏,不要说上百个神庙了,我大概玩个二十几个就发现那根本大同小异,其它就爬爬山看看风景自己找事做;自由度、不务正业应是建立在本身游戏性丰富的前提下,这点还是上古卷轴跟GTA5最强,我这还是没考虑MOD的前提。MC没玩过不予置评。
陈辉权:
看完之后,还是默默地开启D2R (我老了吗?@@)
蔡孟臻:
Official小师姐 : 多谢仙友的支持(❁´ω`❁)
艾歌:
"游戏从来不是一串冷冰冰的程序代码,它承载着开发者对世界的希冀,也连接着玩家对游戏的振奋与感动"
风格不统一:
我已经再玩战双了,我就想知道这游戏如果不氪金或者微氪,能不能也像战双一样能找到乐趣
陈健颖:
听名字以为画风诡异,没想到进去之后,大跌眼镜。我真的会爱上这款游戏
别让莪看见迩的泪:
masih ragu....
孤傲、也是一种态度゜:
很好很吸引人,远远超出SPC新游戏的预期😘🥰
陈亭慧:
真的好棒…比我想得复杂得多,可玩性强
崔建邦:
Ben drowned
白一彤:
为啥我反而觉得雕像的脸看起来很智障又很G8
面具戴久了容易成瘾。:
你家场景建模肯定是《异界锁链》老粉丝😅 稍微改改不好吗
陈韦伶:
科普医疗知识,不错的游戏
大马帮:
作者:我本来只是想用旧游戏坑坑你,没想到年轻人的想像力比我更加阴阳怪气~」
花前月下一樽芳酒:
Best clash game 😁