在经过了12天激烈的比赛之后,《DOTA2》利雅得大师赛于昨日正式结束,俄罗斯TI 10冠军战队Team Spirit 3:1击败液体夺冠,并获得高达500万美元的奖金。而Team Liquid作为亚军将获得250万美元奖金。
在本次《DOTA2》利雅得大师赛上,总计有1500万美元奖金,并有多达20支参赛队伍。其中既有《DOTA2》的强队OG战队,它们也是《DOTA2》历史上第一支赢得V社全部赛事冠军的战队。更有国际邀请赛冠军Tundra Esports也参与到本次的大师赛中,为争夺本次1500万美元奖金池的赛事而奋战。
高额的奖金不仅吸引到了诸多队伍参赛,更吸引了海量的粉丝围观。超过120000名粉丝在Twitch平台观看赛事直播,而国内的观众则通过斗鱼、虎牙及哔哩哔哩三大平台直播见证本次赛事。今年Team Spirit连续第二年进入总决赛,一路淘汰了本赛季的夺冠热门队伍Gaimin Gladiators,并且在2-1击败了Team Liquid后。Team Spirit在胜者组以逸待劳,迎战败者组中以2-0击败Talon团队的Team Liquid。最终在五场总决赛中,Team Spirit以无懈可击的3-1彻底击败Team Liquid,赢得了这场赛事的冠军。
沙特电子竞技联合会首席电子竞技官费萨尔·本·霍姆兰(Faisal bin Homran)表示:“本次Gamers8:The Land of Heroes举办的《DOTA2》利雅得大师赛吸引了全球数千万的观众围观。1500万美元的奖池同样是有史以来最大规模的第三方奖池,而这一举措比预期的更加引人注目,这也体现了Gamers8的一贯水平。在这里我们祝贺Team Spirit,并感谢《DOTA2》利雅得大师赛的所有参赛队伍、成员、粉丝、赞助商和合作伙伴,感谢你们成为沙特阿拉伯游戏史上特殊时刻的一部分。”
尽管《DOTA2》利雅得大师赛已经落下帷幕,但Gamers8:The Land of Heroes的各项活动赛事仍在进行中。来自世界各地的电子竞技运动员也正在参与到各种赛事中去争取高达4500万美元的奖金。其中来自巴基斯坦的队伍战胜了赛前备受青睐的韩国队赢得了《铁拳7》的国家杯桂冠。此外还有《火箭联盟》、《FIFA》、《CS: GO》、《PUBG Mobile》等多项游戏的赛事正在如火如荼地进行中。
本次Gamers8:The Land of Heroes将会持续到8月27日,玩家们能够在此享受到更多激动人心的活动。随后Gamers8: The Land of Heroes电子竞技锦标赛将会在一个聚集了全球行业领袖和专家的Next World论坛中落下帷幕。毫无疑问,Gamers8的不断发展为沙特阿拉伯的电子竞技领域汇集了大量的人才,吸引到来自世界各地的电子竞技运动员加入其中。如今有67%的沙特公民成为游戏玩家,并且有多个世界冠军来自沙特王国,他们凭借着自身的实力夺取胜者的桂冠。
关于Gamers8: The Land of Heroes
Gamers8是世界上最大的电子竞技及游戏盛会,是电竞精英及游戏爱好者们的聚集地。它是追逐荣耀、成为英雄最佳舞台。Gamers8位于沙特阿拉伯的利雅得,整个赛事将持续八周时间,从2023年7月持续到9月,每周都将解锁新的挑战和体验。你可以看到世界顶级电竞队伍如何争夺最高奖金,观看全球知名音乐艺术家的表演,体验你最喜爱的游戏平台的活力,并了解电子游戏创作的幕后秘密。Gamers8将为你呈上一个专属于游戏世界,带你开启一场独一无二的冒险之旅。
Gamers8: The Land of Heroes将在去年利雅得市举办的Gamers8 2022成功道路上再创辉煌。在2022年的Gamers8上,世界顶级的队伍和选手们在《火箭联盟》、《Dota 2》利雅得大师赛、《堡垒之夜》、《彩虹六号》和《PUBG Mobile》等五个热门游戏中展开激烈竞争,总奖金高达1500万美元。去年的盛会吸引了超过140万名参观者,并在全球范围内吸引了超过1.32亿人的观看。共有391名职业选手(代表61个国籍)和113支国际队伍参加了这场世界级的电竞比赛。而今年的Gamers8: The Land of Heroes的总奖金将超过4500万美元,是去年总奖金的三倍,并将在利雅得市的一座现代化专门场馆中举办。
关于沙特电子竞技联合会:
沙特电子竞技联合会是负责培养顶级电竞运动员和发展沙特阿拉伯游戏社区和产业的监管机构。该联合会的活动分为两个互补的流派。第一个流派致力于发展所有级别的电竞选手,从基层社区层面开始,逐步发展成能够在全球范围内取得卓越成就的职业电竞运动员。第二个流派致力于通过推动行业发展和促进人才的培养来发展整个游戏/电竞价值链。自2017年底成立以来,该联合会已经组织了多个世界级的国内和国际比赛和活动,吸引了来自当地私营部门的投资,并与国际开发者合作开发沙特市场上的机遇。
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网友评论更多
5 殷桂霞
感觉今晚睡不着了(´⊙ω⊙`)
2024-06-20 来自 推荐
91 张崇清
拍成动漫或电影的话动漫的开头可以从玩家(Ive)玩这款游戏开始用倒叙法:第一季:开头由Ive(玩家)与Monika谈话途中来做为开头。接着倒叙Ive玩这款游戏的整个过程与bug疑点和心里疑问,并在结尾提示Ive 终于发现了游戏奇怪的地方。第一季番外:介绍Ive的个性与工作以及这个人的工作态度,最后停在表情凝重的玩完《心跳文学部》为止。第二季:Ive 破解第一季的线索的整个过程,找到Monika的求救讯号,并在与Monika沟通后接受调换来当结尾(第一季的开头)第二季番外:接受调换的 Ive 进到心跳文学部之后发生的种种压抑感与面对它的Ive (Monika),在噩梦中祈祷不被第三只眼(yuri )发现,以及祈祷Monika能成功救他们出去。第三季:改由 Monika 当主角推进第三部曲的新企划「第三只眼」(还没推出不知道剧情不能编剧)
2024-06-20 来自 推荐
8 邹贤林
还阔以
2024-06-20 来自 推荐
83 杨万选
感觉说这两个人离谱的,要么是没认真玩,要么可能就是真的单纯不喜欢他们性格叭——
2024-06-20 来自 推荐
35 武雅洁
其实内容这些都还好大厂都做的出来但愿意在手游投资那么多的米哈游真的是第一个
2024-06-20 来自 推荐